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无双大蛇z对战玩法 无双大蛇z连招技巧

大家好,无双大蛇z对战模式相信很多的网友都不是很明白,包括谁可以帮我介绍一下无双大蛇z的各个模式啊也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于无双大蛇z对战模式和谁可以帮我介绍一下无双大蛇z的各个模式啊的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 大蛇无双2和z还有魔王再临有什么区别
  2. 谁可以帮我介绍一下无双大蛇z的各个模式啊
  3. 无双大蛇Z、无双大蛇、魔王再临3者有什么区别

之前那个“采纳答案”简直胡说八道,还“Z包含2一切内容”,还“2就是再临”,简直误导。

当PS2上面发售大蛇无双的资料片《魔王再临》的时候,国内一些网站把魔王再临宣传成大蛇无双2,其实属于误导试听,这就跟当年把求生之路(left 4 dead)翻译成求生之路4一样,属于名称误导,魔王再临其实是秉承了光荣《猛将传》式的“再捞一把”的思路所推出的资料片。

1、大蛇无双(PS2)->再临(PS2)-> Z(PS3/PC)

2、大蛇无双2(PS3/PSP多平台)->特别版(PS3/PSP)-> Hyper版(Wii)->最终版(俗称U版,PS3/PS4/PSV)

大蛇2肯定是发生在大蛇1系列之后的,也是发行在其后的,两者的主要区别是,2采用了新版无双引擎制作,而大蛇1系列都是在老引擎下运行的。另外,2里的角色设定大都采用了新版的模块动作,特别是三国系列的武将,绝大多数人都改变了武器并拥有了新的技能和招式,变化非常大,而大蛇1基本上还是保持着老系列中的动作设定,只有Z里面更新了一部分新招式和外形,以及尝试性的移植了一些新引擎环境下才有的无双系列中的角色,比如徐庶徐元直,这个角色在三国无双老引擎下是没有的。

游戏系统上面的进化就不提了,总体来讲,肯定是大蛇2系列体验更好,游戏画面和流畅度大幅提升,PSP上面还能玩到算是难能可贵了,当然,考虑到新引擎所需要消耗的设备机能问题,还是推荐在PS3或者PS4上面体验大蛇无双2的U版,内容最为全面,主要是流畅度更好,不会卡,也不会因为同屏显示数而影响割草的爽快度,假设PS3上面一招能清30个兵,在PSV上面只能最多清掉20个兵,而且有时候会有无双武将突然出现在身边的问题。另外,在PSP/PSV掌机平台玩的时候有点毁眼睛,字幕和地图的比例还是按照电视屏幕那个尺寸走的,掌机真心费眼睛。

【大蛇Z完全不推荐,因为那完全是个过度产品,不值得体验。】

由于大蛇2的发售平台里,PSP可以体验的只到特别版,所以可以用PSP进行下载体验,或者PC/智能手机安装模拟器进行体验,而最终版就只能入手相应的平台机型了,除此之外,暂时没有办法进行体验。

其实有一点需要着重讲的,那就是大蛇2在制作方面确实是用了心的,算得上诚意之作了,光可操作人物就已经达到了令人发指的140+,这里面除了光荣新东家“脱裤魔”旗下一些忍龙、死或生和一些光荣旗下RPG里的角色,还特意要来了刀魂系列里索菲蒂亚和一款动漫人物(抱歉,那个角色的出处我实在是不熟悉呀,大概就是个跟炼金有关的骑士吧)的授权,用互联网式的思维,也算是资源大整合了,这在日本游戏圈子里还不多见。除了角色的大肆乱入和加盟以外,游戏的战场地图和任务的设置也非常出彩,战场互动性近一步增加了,比起老无双系列中存在感不高的任务系统,此次的战场任务不仅结合了人物个性,更大肆的增加的过场动画,即时演算动画甚至CG,用以穿插演绎,再加上大量的人物间对话,将战场气氛,人物个性以及剧情演示,完全串联一体,也增加了玩家的临场感。而且伴随着新引擎的开发,战场地图在立体层面开始更加层次化,高低有序,一些场景的河流、攀爬、悬崖,使得游戏在挑战上增加了不少难度,有时候走错路线可能就导致部分特定角色的死亡,从而导致任务失败甚至战役失败,即使同样的地图,也极大的增加了反复挑战性。而更多的游戏模式,如在线挑战,多人挑战赛,对战,无限模式,无双战场(可自由编辑或上传/下载任务)等,更是将此作推向一个新高峰,可以说是目前所有无双系列(当然不包括高达和海贼王)的一个动态博物馆,非常值得收藏

1、其一:故事模式,是游戏的主线剧情,讲述了魔王远吕智利用他的法力将中国三国时代以及日本战国时代融合在一起创造了新的异次元时空,而三国英雄与战国英雄并肩作战,最终击败远吕智,回复时空的故事主线。完成故事模式会解锁其中的武将以及剧情模式。远吕智其实就是日本神话中描述的蛇魔——八歧大蛇的化身,是有八个头的巨大蛇妖。

2、其二:剧情模式,就是大量没有关联的剧本,需要特定的角色或条件才能开启,完成以后会有相应的解锁,例如解锁壁纸,武器,或者动画等其他东西。

3、其三:自由模式,是指按照自由规则来完成的游戏,可以积分,也可以逃跑,可以杀敌,也可以对战,总之各有不同,开启这个模式一般为了比拼你的通关记录,比如谁跑得快,谁杀的多。

4、其四:生存模式,就是与AI或是人类来一场擂台对决,谁能在擂台打完最后还能活下角色谁就获胜。是比拼生存力的打擂台。

1、区别:发行日期不同、游戏主要角色不同、背景设定不同

2、《无双大蛇Z》于2009年03月12日发行;《无双大蛇》于2007年3月21日发行;《无双大蛇:魔王再临》于2008年4月3日发行。

3、《无双大蛇Z》的主要角色是赵云、远吕智、石田三成等;《无双大蛇》的主要角色是赵云、曹丕、孙策、织田信长、远吕智等;《无双大蛇:魔王再临》的主要角色是远吕智、妲己、太公望。

4、《无双大蛇Z》的背景设定是大蛇远吕智利用他强大的力量打破了时空的缺口,将日本战国和中国三国各个时期的豪杰们汇集到远吕智所设定好的空间。

5、然后将豪杰们逐个击破,将其中一些首脑级人物逮捕,借此来控制其他豪杰,掌控了豪杰之后,开始互相杀伐,借此完成自己的野心,而各路豪杰并非如远吕智所想象的软弱。

6、《无双大蛇》的背景设定是以魔王远吕智所创造的异次元世界为舞台的“《无双》系列”作品,故事讲述魔王远吕智尝试统治世界,于是将时空扭曲,将中国三国时代及日本战国时代的人物困在一个异世界共同登场。

7、而各个势力有不同的难处,有些暂时加入远吕智军,希望寻找失踪的主君。有些则直接与远吕智军对抗,称为反乱军。

8、《无双大蛇:魔王再临》的背景设定是魔王再临作为无双大蛇的续作,对比无双大蛇增加了许多无双人物,其中真·远吕智、伏羲、女娲、唐三藏等为其中的代表人物。对比以前的无双作品,魔王再临增加了新的对战模式,其中的团队对抗和个人对抗更是让玩家体验到打擂台的新感觉。

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